Как написать программу в pascal abc знакомства

Знакомство с Pascal ABC - Open game

Программирование на Паскале. На главную Примеры программ на Pascal Да и во многих вузах, нужно ли, для знакомства с основами программирования преподавать именно Pascal. . Посмотрите на пример выше и вам сразу станет ясно, где в команде .. st:= 'а' + 'b'; st:= st + 'с'; {st содержит «abc»}. Практическая работа Запустите программу PascalABC. Изучите интерфейс Задача: Написать программу перемножающие две обыкновенные дроби. В данном разделе содержатся примеры программ на deekurrelet.tk от элементарных до сложных. Часть из них посвящена алгоритмам.

Возникает вопрос, а как же быть с русскими буквами и другими знаками, имеющимися на клавиатуре? Некоторые версии Паскаля допускают их использование в программе, но стандарт языка этого не подразумевает.

Поэтому включать эти символы в программу можно только в качестве строковых констант или внутри комментария, то есть там, где транслятор при компиляции их игнорирует. Идентификаторы Имена операторов, переменных, констант, типов величин, имя самой программы назначаются разработчиком и называются в Паскале идентификаторами. Существуют правила, которым должны отвечать все идентификаторы: Например, можно записать имя программы Приложение 2слайд 6: Нельзя использовать как идентификаторы слова, предназначенные для обозначения операторов программы, но можно программу оставить без заголовка.

Раздел операторов Это основной раздел программы — выполнение программы сводится к выполнению раздела операторов, то есть к выполнению последовательности операторов, заключенных в операторные скобки begin….

Оператор вывода Приложение 2слайд 7 Для вывода информации в Паскале используется оператор: Вывести на экран текст в заданном формате Приложение 2слайд 8: Вася пошел погулять Ранее заготовленная программа показывается на демонстрационном экране и экране мониторов учащихся.

Учащиеся самостоятельно открывают Pascal ABC, открывают файлзапускают на выполнение. Производится разбор программы при помощи учащихся9. Затем предлагаем учащимся выполнить упражнение на основе готовой программы Приложение 2слайд 9: Напишите программу, которая печатает ваше имя в рамочке из звездочек. Дополнительно10 Вывести на экран строковый рисунок. Итак, в ходе сегодняшнего урока мы с вами узнали, что Языки программирования делятся на две группы… — это.?

Он является алгоритмическим или логическим языком? Чем характеризуются алгоритмические языки? Pascal в своем составе имеет интерпретатор или компилятор?

Практическое занятие № 1. Знакомство со средой программирования Pascal ABC. Вывод данных на экран

С какой средой программирования мы работаем? Алфавит языка Паскаль составляют.? Вывести на экран символьный рисунок 2. Написать программу, которая рисует пингвина. Написать программу, которая выводит следующий рисунок Рис.

Заметим, что семантическое дерево, если получено, то содержит правильную программу. Семантическое дерево откомпилированного модуля можно сохранить на диск для ускорения компиляции.

Структура программы на языке Паскаль

NET так и происходит: Если при компиляции основной программы к ней подключен данный модуль, то он повторно не компилируется - его дерево разворачивается. Наконец, по семантическому дереву генерируется. Заметим, что такое разделение на синтаксическое и семантическое деревья позволяет упростить процесс создания новых языков. В частности, если язык достаточно простой и похож на Паскаль, то он может быть переведен в синтаксическое дерево, после чего достаточно использовать стандартный преобразователь в семантическое дерево и генератор кода.

Для более сложных языков с семантикой, отличной от Паскаля, для некоторых узлов синтаксического дерева необходимо писать свой преобразователь в узлы семантического дерева. Далее мы будем рассматривать только такие языки, в которых текст программы достаточно перевести в синтаксическое дерево, что означает, что семантика конструкций - такая же, как и в Паскале. Например, это означает, что целый тип неявно преобразуется в вещественный, но не наоборот.

  • Примеры программ
  • Конспект вводного урока по изучению среды программирования Pascal
  • Знакомство с языком программирования Pascal

Следует отметить, что в большинстве ситуаций за счёт проведения дополнительных проверок перевода в узлы синтаксического дерева вполне достаточно. Далее это станет понятнее на конкретных примерах. Рассмотрим создание простого языка, который мы назовём Oberon NET, нам потребуется создать несколько файлов. В случае языка Oberon00 потребуется создать: Его можно создать на языке Паскаль. Пусть для Оберона00 этот модуль называется Oberon00System.

Требуется откомпилировать его.

Простые программы на языке программирования Pascal.

NET, мы получим новый компилятор. Для того чтобы сразу увидеть конечный результат, можно скопировать полный комплект разработчика парсеров. NET, необходимые для создания парсера. NET появился компилятор нового языка.

Calaméo - Знакомство с языком программирования Pascal

Далее разберем последовательно, как создать парсер. Лексический анализатор GPLex и синтаксический анализатор GPPG Итак, наша задача - разобрать текст программы и по нему получить синтаксическое дерево программы. Такой построитель синтаксического дерева программы будем называть парсером или синтаксическим анализатором.

Для работы синтаксического анализатора необходим также сканер или лексический анализатор, который разбивает программу на лексемы - неделимые слова. Например, в языке Паскаль лексемами являются ключевые слова, идентификаторы, числовые и строковые константы, знаки операций: Синтаксические анализаторы обычно создаются с помощью специальных программ, называемых генераторами компиляторов.

Одним из наиболее известных генераторов компиляторов является Yacc Yet Another Compiler of Compilers - и в паре с ним работает генератор лексических анализаторов Lex. Наиболее полной реализацией Yacc-Lex. Однако рекомендуется скачать исполнимые файлы отсюда - они содержат небольшие модификации, связанные с корректной русификацией.

Создание лексического анализатора Класс Scanner Создаваемый в результате компиляции. Функция int yylex возвращает уникальный номер лексемы. Все лексемы хранятся в перечислимом типе Tokens. По-существу, возвращается номер константы в перечислимом типе Tokens - например, для лексемы ID возвращается int Tokens. ID Помимо уникального номера некоторые лексемы должны возвращать дополнительные значения.

Дополнительное значение для некоторых лексем возвращается в свойстве yylval, которое имеет тип ValueType и содержит ряд полей различных типов - для каждой лексемы может быть предусмотрено своё поле.

Объяснение того, как это поле сопоставляется с типом лексемы, отложим до знакомства с содержимым файла. Он хранит координаты начала и конца лексемы Файл. Parse yytext ; return int Tokens. CreateErrorString args ; PT. Вначале рассмотрим первую часть, содержащую определения лексем: Oberon00Parser; приводит к генерации соответствующей строки в cs-файле. Oberon00Parser полностью находится во вспомогательном файле Oberon00ParserTools. Далее идёт описание некоторых лексем в виде регулярных выражений.

Большинство действий просто возвращает порядковый номер лексемы в перечислимом типе Tokens. Обратим внимание, что здесь нет никакой защиты от неправильного преобразования например, в случае очень длинного целого. Причина - чтобы пока не усложнять изложение обработкой ошибок. В случае лексемы ID вначале проверяется, не является ли она ключевым словом, и если является, то возвращается целое, соответствующее лексеме ключевого слова например, для BEGIN возвращается int Tokens.

ID и параллельно в поле yylval. Именно на этом уровне мы можем задать, чувствителен ли наш язык к регистру например, преобразованием всех идентификаторов к UpperCase.